«Atrapados por las palabras» constituye una singular experiencia pedagógica. Consiste en redactar una Gramática como si se tratase de un juego, más aún, en forma de cuento.
Alicia y Jorge, dos hermanos que son arrastrados en el sueño a un fabuloso país de gnomos, se enfrentan al reto de reconstruir el código de un ordenador que encerraba la memoria colectiva de dicho pueblo y que ha sido destruido por el malvado Moebius. Ayudados por los gnomos, los dos hermanos van descubriendo intuitivamente las reglas de la Gramática.Finalmente, conseguirán reconducir la situación y salvar a sus amigos.