COMO DESCUBRIR LAS MATES Y NO MORIR EN EL INTENTO!

COMO DESCUBRIR LAS MATES Y NO MORIR EN EL INTENTO!

GUÍA DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE CON SOFTWARE LIBRE Y GRATUITO

NÚÑEZ ALARCÓN, MÁXIMO

19,50 €
IVA incluido
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Editorial:
INFORBOOKS
Año de edición:
2011
Materia
Matemáticas
ISBN:
978-84-15033-41-7
Páginas:
348
Encuadernación:
Otros
Colección:
FACIL Y RAPIDO
19,50 €
IVA incluido
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Querido lector, estás delante de un libro que a pesar de no ser un "tocho",


es grande en cuanto a sus aspiraciones. Te proporcionará los recursos no


sólo para superar académicamente las matemáticas "aquí y ahora" y con


ello poder pasar de curso, conseguir el título que estás buscando, etc., sino


también, para que puedas disfrutar con ellas y crecer intelectualmente y


como persona. Además, va dirigido al docente que quiere aprovechar los


recursos de la escuela 2.0, centros TIC, portátiles gratuitos, etc. "con" o


"sin" Internet. Más concretamente, pretendemos los siguientes objetivos:





- Mostrarte las claves del éxito tanto a nivel personal como profesional.


- Ayudarte a conseguir que tu estudio sea productivo, eficiente y agradable


- Ilustrarte cómo estudiar matemáticas puede ser divertido y cómo enseñarlas puede ser más interesante e interactivo con blogs y aulas virtuales que pueden integrar LaTeX, construcciones geométricas de GeoGebra, vídeos educativos, paquetes educativos SCORM y ejercicios en Hot Potatoes.


- Enseñarte a utilizar las herramientas necesarias (libres y gratuitas) para comprender los conceptos y resolver los problemas que se te planteen. Nos referimos a programas como GeoGebra, R, Maxima, Octave, Yacas, etc. Sin embargo, el énfasis de esta obra no son los programas en sí mismos, éstos son solo el instrumento a través del cual se pretende dar una visión diferente, más visual, sencilla y atractiva de las mates.


- Introducirte en Python, el lenguaje ideal para profundizar e investigar en las matemáticas.


- Orientarte en cómo buscar y seleccionar la información en Internet más allá de Google así como, explotar los recursos de la Web 2.0 específicos a


este ámbito a tu alcance (Wolfram Alpha, My Yacas, Sage, Descartes, etc.)


para alcanzar la competencia matemática que precisas.


- Mostrarte cómo puedes comprobar que las soluciones que planteas son correctas, haciendo posible así un aprendizaje más significativo y menos dependiente de los demás.





Además, se ha utilizado un lenguaje sencillo y ameno, ilustrado con numerosas imágenes y aliñado con giros cómicos y desenfadados para que la experiencia de la lectura sea agradable.

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