FOTOGRAFÍA Y CINE DE ANIMACIÓN

FOTOGRAFÍA Y CINE DE ANIMACIÓN

CÓMO CREAR EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS

RODRÍGUEZ, XANTI

29,95 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2011
Materia
Fotografía
ISBN:
978-84-415-3063-8
Páginas:
256
Encuadernación:
Rústica
Colección:
PHOTO CLUB

PRÓLOGO
Del Analógico al CGI

EL COMIENZO DE LA FANTASÍA

1. HABLEMOS DE CGI-3D
¿Qué es el CGI?
Creatividad sin fronteras

2. PROGRAMAS RECOMENDADOS
Cinema 4D
Zbrush
Photoshop
Alternativas y recomendaciones

3. DICCIONARIO 3D
Render
Objeto
Extensiones 3d
Material
Desplazamiento
Normales
Iluminación global
Render físico
Y-X-Z
Primitivas
Spline
Shader
Malla
Cámara
Multipase
Mapa HDRI
Backplate

4. CONSEJOS DESDE LA EXPERIENCIA
Conociendo a Javier González
Acerca de Javier González
¿Qué tipo de ordenador?
¿32 o 64 bits?
¿Cuánta Ram?
Tarjeta Gráfica
Procesador
Disco duro
Monitor
Flujo de trabajo
Planificación
Bocetos y recogida de información:
Modelado
Texturizado
Materiales
Composición
Iluminación
Render
Postproducción

5. GALERIA XANTI RODRIGUEZ
Anillarte 1
Anillarte 2
Anillarte 3
Root Love
Earth Dancer
Urrategi
Irene Futura
War of Silver Queen 1
War of Silver Queen 2
Geisha Nice

6. PROYECTO VONTHOR
El comienzo de una historia

7. ESCENA BÁSICA EN CINEMA 4D

8. MODELADO CON ZBRUSH Y GOZ
Usemos Goz
De Cinema 4d a Zbrush
Transformando en Zbrush
Combinando pinceles
De vuelta a Cinema 4D
Afinando el detalle
Pincel Inflat
Alternando Standard y Smooth
Detallando la piel
Texturizando con Polypaint.

9. CREANDO EL PAÍS DE LAS MARAVILLAS
Un buen boceto es el comienzo de todo
Creando el país de las maravillas ? entremos al estudio -
Seleccionar el fondo adecuado
Material que usaremos en la sesión
Creando el país de las maravillas ? silueteando a Alicia -
Revelando el Raw
Extrayendo con Topaz Remask
Terminando el boceto en Photoshop
Creando el país de las maravillas ? Cinema 4D -
Comenzando a componer la toma
Diseñando el escenario
Colocando los objetos
Creando el país de las maravillas - de vuelta a Photoshop -
Colocando las capas
Mejorando bordes.
Igualando el color
Corrigiendo la máscara.
Exposición por zonas
Aplicando dominante de color
Enfoque

10. CAPTURANDO MAPAS HDRI
Capturando el Backplate
Capturando el panorama con la cámara
Capturando el panorama con nuestro móvil
De 8 a 32 bits.
Componiendo en Cinema 4D
Creando el entorno
Colocando el modelo.
Usando Zbrush para colocar la pose.
De vuelta a Cinema 4D ¿Qué sistema elegiremos?

11. DINÁMICAS Y EFECTOS ESPECIALES
Nitroblast
Cambiando Materiales.
Obstáculos.
Generando polvo
Fracturas avanzadas.
Desenfoque de movimiento.
Irrompible.

12. CREANDO UNA ESCENA CINEMÁTICA
Preparando la imagen en Photoshop.
Componiendo la escena en Cinema 4D
Usando recursos de Cinema 4D
Componiendo con criterio
Detalles.
Iluminando la escena.
Nitroblast.
Postproducción con Photoshop.
Conociendo Cinema 4D , Arsenio Perez-Requeijo
Breve historia de Maxon
Experiencia personal

13. PUBLICIDAD DE ALTA CALIDAD
CGI Publicitario Industrial.
Una gran solución que ayuda a las aplicaciones 3D.
Respaldo Digital.
Material adicional.
Preparando la sesión
Eligiendo el entorno.
En plena faena.
Capturando el entorno en 360 grados.
Uniendo el panorama con Pt Gui Pro.
Componiendo en Cinema 4D
Creando Fluidos con Dpit Effex
Iluminando la escena
Materiales
Materiales con Crazy Bump
Uniendo los canales en Cinema 4D
Renderizando la escena.
Post Producción en Photoshop.
Ajustes de Color.
Corrección de perspectiva y enfoque
Jugando en el salón.

A. CONTENIDO DVD

ÍNDICE ALFABÉTICO

La fotografía, la animación y el 3D tienen algo en común: sirven para crear imágenes increíbles, como paisajes de un país maravilloso. Cuando se mezclan algunas disciplinas, como la fotografía y las 3 dimensiones, es posible incursionar en CGI (Computer Generated Imagery), una técnica de referencia en la publicidad y en el cine, y crear una armonía definitiva entre tradición y modernidad.
Fotografía y Cine de animación.

Como crear el País de las maravillas es arte que fusiona fotografía y cine de animación, un ámbito en el cual se está produciendo un progreso constante, que nunca cesa, y que el autor aprovecha para mostrar toda su técnica y para recrear las escenas más impactantes.

Dividido en 13 capítulos, el libro abarca desde tutoriales básicos y plugins para generar efectos especiales, hasta terminar con un extenso Making Of de una potente imagen publicitaria. El DVD que se adjunta, contiene material para generar las escenas descritas en el libro, además de varios recursos cedidos por el autor, y videos de Making Of para poder entender mejor el proceso creativo de las hermosas escenas mostradas en el libro.

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