MANUAL DE 3DS MAX 2011

MANUAL DE 3DS MAX 2011

MANUALES CON EJERCICIOS PRÁCTICOS

MEDIAACTIVE

25,20 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2011
Materia
Informática
ISBN:
978-84-267-1729-0
Páginas:
360
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
25,20 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

Introducci¢n a 3ds Max
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Lecci¢n 1. Presentaci¢n de 3ds Max 2011 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Lecci¢n 2. Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Lecci¢n 3. Mover, rotar y cambiar de tama¤o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Lecci¢n 4. Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Lecci¢n 5. Aplicar materiales a objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Lecci¢n 6. Colocar luces y c maras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Lecci¢n 7. Renderizaci¢n: obtener la primera escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
El  rea de trabajo de 3ds max
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Lecci¢n 8. La interfaz de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Lecci¢n 9. Cambiar la resoluci¢n de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Lecci¢n 10. Personalizar el aspecto de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Lecci¢n 11. Los men£s cuad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Lecci¢n 12. El sistema de coordenadas de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Lecci¢n 13. Con"gurar los visores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Lecci¢n 14. El control ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Lecci¢n 15. El control SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Lecci¢n 16. La herramienta InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Manipular objetos
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Lecci¢n 17. Abrir y guardar un documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Lecci¢n 18. Seleccionar objetos directamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Lecci¢n 19. Seleccionar objetos desde una lista de selecci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Lecci¢n 20. Mostrar y ocultar objetos (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Lecci¢n 21. Mostrar y ocultar objetos (II) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Lecci¢n 22. Agrupar y dar nombre a los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Lecci¢n 23. Desagrupar, extraer, abrir y cerrar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Lecci¢n 24. Trabajar con capas (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Lecci¢n 25. Trabajar con capas (II) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Lecci¢n 26. Unidades y cuadr¡cula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Lecci¢n 27. Utilizar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Lecci¢n 28. Los objetos ayudantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Lecci¢n 29. La herramienta Container . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Lecci¢n 30. Utilizar la herramienta de alineaci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Crear y manipular primitivas 3d
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Lecci¢n 31. Crear primitivas est ndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Lecci¢n 32. Crear primitivas extendidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Lecci¢n 33. Crear otros objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Lecci¢n 34. Editar geometr¡a. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Lecci¢n 35. Mover objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Lecci¢n 36. Rotar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Lecci¢n 37. Escalar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Lecci¢n 38. Clonar objetos (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Lecci¢n 39. Clonar objetos (II) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Lecci¢n 40. Clonar objetos (III) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Lecci¢n 41. El cuadro Transform Toolbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Crear y manipular primitivas 2d
Introducci¢n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

En este manual dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a la vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin. La versión 2011 de 3ds Max no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido herramientas que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. El mejorado Viewport canvas hace que el programa sea más intuitivo y fácil de utilizar, haciendo que cada vez se parezca más a reconocidos programas como Photoshop. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. Además, la nueva herramienta Object paint hará que los resultados sean más reales y asombrosos de una forma más sencilla y rápida. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo programa que es 3ds Max y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos.

Artículos relacionados

  • IA PARA PRINCIPIANTES. LA GUÍA DEFINITIVA
    WITZKE,KASPER
    El rápido avance de la Inteligencia Artificial está cambiando las industrias y redefiniendo lo que significa tener éxito en la era moderna. Desde el tratamiento de la salud hasta las finanzas, pasando por la educación y el entretenimiento, la IA está impulsando la innovación y la eficiencia a un ritmo sin precedentes. Como resultado, comprender la IA se ha convertido en una nec...
    Disponible en la librería

    17,90 €

  • LEVEL UP! GUIA PARA SER UN GRAN DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
    ROGERS, SCOTT
    ¿Quieres aprender a diseñar lo último en videojuegos? ¿Necesitas consejos para mejorar el diseño de tu juego? ¡Prepárate para subir de nivel con Level Up! Scott Rogers, el diseñador de videojuegos de éxito como Pac-Man World TM, God of War TM, y las series de Maximo y de Bob Esponja, comparte con nosotros el conocimiento y la experiencia que ha acumulado durante años sobre cómo...
    Disponible en la librería

    45,00 €

  • ESTO ES PARA TODOS
    BERNERS-LEE, TIM
    La historia íntima de cómo un joven científi co cambió para siempre nuestra forma de conectarnos al mundoEn 1989, en una pequeña oficina del CERN, un joven científico británico concibió una nueva forma de compartir información. Se llamaba Tim Berners-Lee, y de aquella intuición nació la World Wide Web, una herramienta que transformó para siempre la manera en que trabajamos, nos...
    Disponible en la librería

    22,95 €

  • AUTOMATIZA LAS TAREAS ABURRIDAS CON PYTHON, 3.ª EDICIÓN
    , AL SWEIGART / SWEIGART, AL
    No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos ...
    Disponible en la librería

    62,50 €

  • HOLA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL!
    La inteligencia artificial no es cosa de expertos. Puedes usarla con sentido ¡y hasta mejorarla! Tienes en tus manos una guía práctica creada por dos adolescentes y su padre: los tres se hacen preguntas, aprenden juntos, y lo cuentan. La han escrito para quienes no se conforman con mirar desde fuera mientras el mundo cambia, y también para los que desean ser parte de ese cambio...
    Disponible en la librería

    18,90 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL E INNOVACIÓN
    OMAR HATAMLEH, MICHAEL LEWRICK
    Dos referentes mundiales en innovación y tecnología explican cómo aprovechar la inteligencia artificial para transformar empresas y crear el futuro. Con casos reales, herramientas y estrategias, este libro ofrece una guía práctica para liderar el cambio en la era de la IA. ...
    Disponible en la librería

    23,95 €

Otros libros del autor

  • EL GRAN LIBRO DE EXCEL 2016
    MEDIAACTIVE
    El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de la Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación...
    Consultar disponibilidad

    29,90 €

  • SISTEMA OPERATIVO INTERNET INTRANET Y CORREO ELECTRONICO
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Sistema operativo, búsqueda de la información: Internet/intranet y correo electrónico', del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Acti...
    Consultar disponibilidad

    12,95 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS TRATAMIENTO TEXTOS
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de tratamiento de textos',del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativa (R...
    Consultar disponibilidad

    18,90 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS DE HOJAS CALCULO
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de hojas de cálculo', del módulo 'Ofimática' de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativa (Real D...
    Consultar disponibilidad

    18,90 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS BASES DE DATOS RELACIONALES
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas de bases de datos relacionales' del módulo 'Ofimática' de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gestión administrativ...
    Consultar disponibilidad

    16,80 €

  • APLICACIONES INFORMATICAS PRESENTACIONES GRAFICAS
    MEDIAACTIVE
    Este libro desarrolla los contenidos que figuran en la Unidad Formativa 'Aplicaciones informáticas para presentaciones: gráficas de información', del módulo 'Ofimática', de los Certificados de Profesionalidad pertenecientes a la familia Administración y Gestión: · Actividades administrativas en la relación con el cliente (Real Decreto 645/2011, ADGG0208). · Actividades de gesti...
    Consultar disponibilidad

    12,80 €