DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID. EDICIÓN 2017

DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID. EDICIÓN 2017

RIBAS LEQUERICA, JOAN

28,00 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2016
Materia
Informática
ISBN:
978-84-415-3809-2
Páginas:
464
Encuadernación:
Otros
Colección:
Manuales Imprescindibles

Cómo usar este libro

1. Introducción a Android
¿Qué es Android?
Herramientas necesarias
Preparación del entorno
SDK Manager
Hola mundo

2. Conceptos básicos
Android Runtime
Máquina virtual ART
Bloques
Activity
Broadcast Intent Receivers
Service
Content Providers
Fragment
Intents
Filtrado
Ciclo de vida
Salvando el estado

3. Entorno Android Studio
Estructura de una aplicación Android
Recursos
El archivo AndroidManifest.xml
Ejecución de programas en dispositivo físico
Depuración de programas

4. Gradle
La necesidad
Acceso a Gradle
Tareas
Ejecución de scripts Gradle
Más tareas... ¡es la guerra!
Plugins
Niveles de log
Gradle GUI
Conclusiones

5. Gradle en Android Studio
¿Por qué Gradle?
Estructura básica de build.gradle
Tareas
Tipos de compilación
Integración con el entorno Android Studio
Firma de aplicación

6. Interfaces de usuario
Generalidades
Tipos de layouts
LinearLayout
TableLayout
RelativeLayout
AbsoluteLayout
FrameLayout
GridLayout
Editor gráfico

7. Interacción con la aplicación
La caja de texto, la etiqueta y el botón
Otra pantalla, por favor
Te aviso: Alertas, tostadas y snacks
AlertDialog
Toast
Snackbar

8. Flip: Un juego
Reglas de juego
Pantalla inicial
Menú
Iniciando la partida
El tablero

9. Un diseño para múltiples formatos de pantalla
Fragmentos
Pantallas de lista detalle
Ejemplo de uso de Fragments

10. Persistencia básica
Preferencias
Ficheros
Ficheros de recurso
Ficheros externos
Red
Base de datos

11. Base de datos
Principios
Lista de tareas
Adaptador para RecyclerView
Detalle
Gestos sobre la lista

12. Intents
Desgranando el Intent
Datos del Intent
Propagación
Resolución
Filtros
Ejemplos de llamadas implícitas
Mejorando Flip
Selección de avatar
Guardar configuración
Arreglando los permisos

13. Gráficos
Drawable
Introducción a las animaciones
La pizarra
Menú: salvando el trabajo
Drawer: la paleta

14. Widgets
Ejemplo de widget
Modificando el contenido
Alertas al usuario
Configuración del widget

15. Sensores y localización
Generalidades de los sensores
Acelerómetro
SurfaceView
Posición
Localización
Campos magnéticos

16. Fondos de pantalla en movimiento
Ejemplo de fondo de pantalla en movimiento

17. Wearables
El modelo
Las tarjetas
La interfaz
Notificaciones

18. UX. User Experience
Animaciones
Animaciones tipo frame
Temas y estilos
Material Design
Alcance
Material Design en acción

Índice alfabético

El mercado de aplicaciones para Android es cada vez más extenso e interesante. Con este libro podrá aprender fácilmente a desarrollarlas, mediante diferentes proyectos para todo tipo de dispositivos, desde los nuevos wearables (relojes o pulseras inteligentes) hasta los más grandes (televisores), pasando como es lógico por los smartphones y tablets, siempre con el objetivo de crear código versátil y reutilizable.

Los ejercicios prácticos se han realizado mediante Android Studio 2.1, el nuevo entorno de desarrollo de Android. Su funcionamiento se explica con todo detalle, así como el de Gradle, el lenguaje de configuración de proyectos.

Ya no será un secreto realizar aplicaciones que hagan uso del GPS o la cámara, crear animaciones, gestionar la información mediante bases de datos o incluso inventar sus propios estilos, fondos animados o widgets.

Artículos relacionados

  • ESCRIBIR PROMPTS EFICACES PARA DUMMIES
    BELLO, BONAVENTURA DI
    Mientras millones de usuarios utilizan herramientas como ChatGPT o Gemini a diario, la mayoría se basa en prompts improvisados o colecciones de ejemplos predefinidos, sin desarrollar habilidades realmente transferibles. Este manual, en cambio, adopta la filosofía de «enseñar a hacer»: mediante un enfoque gradual y metódico, basado en marcos de trabajo estructurados y diagnóstic...
    Disponible en la librería

    19,95 €

  • CONTRA LA BAZOFIA DIGITAL
    LOZANO, IRENE
    "En apenas unos años, los modelos de lenguaje de la IA han irrumpido en profesiones creativas, colonizado oficinas, las redes sociales, e inundado internet de «bazofia digital»: textos impecables en apariencia, pero faltos de humanidad. ...
    Disponible en la librería

    18,90 €

  • LOS TRUCOS DE IPHONE QUE APPLE NUNCA TE CONTARÁ
    VIDAL (@SNOFLAA), ALFONS
    "Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida".Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tie...
    Disponible en la librería

    24,95 €

  • LOS SECRETOS DE LA IA
    DELGADO, MANUELA
    La IA está plenamente instalada en nuestras vidas de las formas más variadas: en productos de consumo, en la tecnología que nos rodea y en las herramientas profesionales en el entorno laboral. ¿En qué situaciones podemos beneficiarnos de ella?, ¿puede ahorrarnos trabajo?, ¿quedan expuestos nuestros datos?, ¿cómo es recomendable empezar a utilizarla?, ¿quién está detrás de ella?...
    Disponible en la librería

    24,90 €

  • UNA VIDA SIEMPRE EN LÍNEA
    VILALTA, ARIADNA
    "Pensábamos que Internet era una herramienta. Hoy es el lugar donde vivimos psicológicamente. ...
    Disponible en la librería

    21,90 €

  • IA DE GOOGLE & GEMINI PARA DUMMIES
    DI BELLO, BONAVENTURA
    Si bien millones de usuarios se han familiarizado rápidamente con ChatGPT, el ecosistema de IA de Google está ganando cada vez más terreno gracias a su profunda integración con las herramientas de productividad de la compañía, la versatilidad de sus modelos y funciones avanzadas como Deep Research y NotebookLM para el estudio y la búsqueda, así como las plataformas experimental...
    Disponible en la librería

    19,95 €

Otros libros del autor

  • DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID. EDICIÓN 2018
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    El mercado de aplicaciones para Android es cada vez más extenso e interesante. Con este libro podrá aprender fácilmente a desarrollarlas, mediante diferentes proyectos para todo tipo de dispositivos, desde los nuevos wearables (relojes o pulseras inteligentes) hasta los más grandes (televisores), pasando como es lógico por los smartphones y tablets, siempre con el objetivo de c...
    No disponible

    29,95 €

  • ARDUINO PARA JÓVENES Y NO TAN JÓVENES
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas.Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores ...
    No disponible

    21,95 €

  • DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID. EDICIÓN 2016
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Con este libro podrá aprender fácilmente a realizar programas para el sistema operativo Android, comenzando desde cero y llegando a realizar sus propias aplicaciones. Esta obra muestra el desarrollo de diferentes proyectos para todo tipo de d ...
    No disponible

    28,00 €

  • DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID. EDICIÓN 2015
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Con este libro podrá aprender fácilmente a realizar programas para el sistema operativo Android, comenzando desde cero y llegando a realizar sus propias aplicaciones. Esta obra muestra el desarrollo de diferentes proyectos para todo tipo de dispositivos, desde los nuevos wearables (relojes o pulseras inteligentes) hasta los más grandes (televisores), pasando como es lógico por ...
    No disponible

    27,50 €

  • ARDUINO PRÁCTICO
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Con este libro aprenderá de modo sencillo a realizar sus propios circuitos electrónicos con Arduino, de manera progresiva y amena, comenzando desde cero y llegando a crear sus propios montajes.Pensado para que cualquier persona sin conocimientos previos de electrónica, ni programación, mediante los más de cincuenta ejemplos que lo acompañan, pueda comprobar de manera práctica l...
    No disponible

    28,00 €

  • DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Con este libro podrá aprender de modo sencillo a realizar programas para el sistema operativo Android , comenzando desde cero y llegando a realizar sus propias aplicaciones. Además conocerá como crear estilos, fondos animados y widgets. El libro cubre desarrollos tanto para smartphones como para pantallas mucho más grandes como tablets e incluso televisores, siempre con el obje...
    No disponible

    27,50 €