DISEÑO DE COMIC Y NOVELA GRAFICA. LA GUIA ESENCIAL

DISEÑO DE COMIC Y NOVELA GRAFICA. LA GUIA ESENCIAL

LA GUIA

GARY SPENCER MILLIDGE

30,00 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
PARRAMÓN
Año de edición:
2010
Materia
Diseño / artes gráficas
ISBN:
978-84-342-3675-2
Páginas:
160
Encuadernación:
Rústica
Colección:
ARQUITECTURA Y DISEÑO

Esta obra es una excelente guía de cómo abordar el diseño, tanto de la idea del relato como del diseño de los personajes y de la página de un cómic o bien de una novela gráfica, pues el límite entre ambos es bien sutil, hasta el tratamiento del color y el diseño de cubiertas, logos y encabezamientos de cara a la publicación comercial.El autor, un notable especialista, ha hechos una cuidada y bien seleccionada muestra de cómics y novela gráfica de todos los tiempos y de todos los estilos, que lo asemeja a una historia del cómic aun sin serlo. Ello, junto con una atractiva diagramación, hacen de esta obra un libro muy recomendable por su rigor, sus ejemplos y su presentación.

Artículos relacionados

  • BMW MOTORRAD. LEYENDA SOBRE DOS RUEDAS
    P. BAKER, CHRISTOPHER
    Coincidiendo con el centenario de la compañía, este libro, profusamente ilustrado, recorre la extraordinaria evolución de las motocicletas BMW: desde el nacimiento del icónico motor bóxer bicilíndrico R23 refrigerado por aire de 1923, pasando por la superlativa Superbike S1000RR, que ha cosechado innumerables victorias, hasta las futuristas motos de dos ruedas totalmente eléctr...
    Disponible en la librería

    28,00 €

  • RELOJES. THE ESSENTIALS
    GUARNACCIA, PACO
    Descubre los 30 relojes de pulsera más icónicos de todos los tiempos y conoce cómo marcaron tendencias, impulsaron la innovación y dejaron su huella en la moda, el deporte y la cultura. Desde los modelos más legendarios de Rolex hasta los diseños revolucionarios de Swatch, este libro recorre la evolución técnica y estética de la relojería contemporánea. Una obra de referencia t...
    Disponible en la librería

    32,00 €

  • DISEÑA ESCENARIOS IMAGINARIOS
    FOWKES, NATHAN
    Incontables películas, animaciones y videojuegos se vuelven memorables gracias a sus escenarios. Entornos envolventes, paisajes impresionantes y lugares únicos: estos son elementos clave que hacen que nuestros mundos de ficción favoritos sean tan inmersivos y especiales. Pero, ¿cómo se diseñan esos lugares En este libro, el veterano de la industria Nathan Fowkes (El príncipe de...
    Disponible en la librería

    41,90 €

  • EL DISEÑO DE LA INFANCIA
    LANGE, ALEXANDRA
    Los padres se obsesionan con que sus hijos queden con otros niños, con la guardería, el plan de estudios, cada golpe y moratón. Pero los juguetes, las aulas, los patios de recreo y los barrios en los que pasan la mayor parte de su tiempo son igual de importantes. Objetos y espacios que codifican décadas, incluso siglos, de ideas cambiantes sobre lo que es bueno para la crianza ...
    Disponible en la librería

    26,00 €

  • AVENTURAS DE LA ANIMACIÓN.
    WILLIAMS, RICHARD / CARLTON, IMOGEN
    La legendaria carrera de Richard Williams en la animación, triple ganador del Oscar, animador de fama mundial y autor del influyente libro Técnicas de animación, se plasma por primera vez en estas páginas. Escrito con su esposa y colaboradora, Imogen Sutton, Aventuras en la animación repasa la vida y la carrera de esta figura crucial en el mundo de las películas animadas, desde...
    Disponible en la librería

    37,95 €

  • LAS POLÍTICAS DEL DISEÑO
    PATER, RUBEN
    El diseño gráfico nunca es neutral. Cada tipografía, color, mapa o pictograma refleja estructuras de poder y transmite una visión del mundo. Las políticas del diseño, del diseñador neerlandés Ruben Pater, revela cómo la comunicación visual está atravesada por la política, la cultura y la historia. Publicado originalmente en inglés y convertido ya en un referente internacional, ...
    Disponible en la librería

    21,90 €