MANUAL INFORMÁTICA DE USUARIO. FORMACIÓN PARA EL EMPLEO

MANUAL INFORMÁTICA DE USUARIO. FORMACIÓN PARA EL EMPLEO

ARRAY

NARANJO GONZALEZ

30,00 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
EDITORIAL CEP
Año de edición:
2011
Materia
Informática
ISBN:
978-84-681-1368-5
Páginas:
318
Encuadernación:
Otros
Colección:
FORMACION

Manual Informática de Usuario. Formación para el Empleo

























MÓDULO 1. EL ENTORNO WINDOWS







Tema 1. Partes del ordenador. Entorno Windows.


- Introducción al ordenador.


- Partes del ordenador.


- Sistema Operativo: Windows


- Prácticas.


LO QUE HEMOS APRENDIDO





Tema 2. GESTIÓN DE CARPETAS.


- Carpetas


- Archivos


- Crear una carpeta


- Operaciones básicas con carpetas


- Ejercicio guiado: crear una pequeña estructura de carpetas


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO



































MÓDULO 2. PROCESADOR DE TEXTOS. WORD 2007







TEMA 3. PRIMEROS PASOS. FORMATOS BÁSICOS 47


- Partes de la ventana de Word 2007


- Guardar documentos


- Abrir documentos


- Formato de texto


- Opciones básicas para el formato de parrafo


- Margenes


- Insertar simbolos


- Letra capital


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 4. FORMATOS DE PARRAFO Y DISEÑO DE PÁGINA


- Numeración y viñetas


- Bordes y sombreados


- Tabuladores


- Columnas


- Fondo de página


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 5. INSERTAR OBJETOS


- Imágenes


- Autoformas


- WordArt


- SmartArt


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 6. TABLAS Y GRAFICAS


- Tablas


- Gráficos


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO



































MÓDULO 3. HOJAS DE CALCULO. EXCEL 2007







TEMA 7. PRIMEROS PASOS. FORMATOS BÁSICOS.


- Partes de la ventana de Excel 2007


- Primeros movimientos por la hoja de calculo


- Guardar un libro


- Abrir un libro


- Formatos básicos


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 8 FORMULAS Y REFERENCIAS BÁSICAS


- Conceptos previos


- Reglas fundamentales a la hora de crear formulas en la hoja de Excel


- Utilizar Excel como una calculadora


- Ejercicios guiado


- Autosuma


- Ejemplos de formulas sencillas


- Tipos de referencias


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 9. FUNCIONES


- Funciones matematicas


- Funciones estadisticas


- Funciones de fecha-hora


- Funciones de texto


- Funciones Lógicas


- Anidar funciones


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 10. GRAFICOS


- Creación de gráficos


- Formato y diseño del gráfico


- Ejercicio guiado


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO



































MÓDULO 4. BASES DE DATOS. ACCESS 2007







TEMA 11. LAS TABLAS


- Introducción


- Crear una base de datos


- Abrir una base de datos existente


- Partes de la ventana de Access


- Crear una tabla


- Relacionar tablas


- Vista hoja de datos


- Filtros por selección


- Filtros por formulario


- Penel de objetos


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 12. lOS FORMULARIOS


- Crear un formulario


- El autoformulario


- Formularios a traves del asistente


- Modificar el formato del formulario y agregar nuevos controles


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 13. LAS CONSULTAS


- Consideraciones previas


- Criterios


- Consultas de selección


- Consultas de selección con totales


- Parametros


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 14. LOS INFORMES


- Crear un informe utilizando el asistente


- Asistente para etiquetas postales


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO



































MÓDULO 5. INICIACIÓN A INTERNET. POWERPOINT 2007







TEMA 15. INICIACIÓN A INTERNET


- ¿Que es una página Web? ¿Como acceder y navegar?


- Los buscadores. Como hacer busquedas en internet


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 16. PRIMEROS PASOS. FORMATOS BÁSICOS


- Partes principales de la ventana de PowerPoint


- Guardar una presentación


- Abrir una diapositiva


- Diapositivas de titulo y subtitulo


- Formatos básicos para el texto


- Formatos básicos para los cuadros de texto y autoformas


- Formatos básicos para la diapositiva


- Prácticas


LO QUE HEMOS APRENDIDO





TEMA 17. TIPOS DE DIAPOSITIVAS


- Insertar nuevas diapositivas. Numeración y viñetas


- Imágenes


- Vistas


- Prácticas


LO QUE HE

>Este manual incluye un material dirigido favorecer el aprendizaje teórico-práctico del programa docente "Informática de Usuario", el cual está desarrollado en profundidad mediante una estructura modular y adecuada para su aplicación en actividades de Formación para el Empleo.





Se trata contenidos propios de acciones formativas transversales para el reciclaje, recualificación o reinserción laboral:


- Planes de formación Intersectoriales y Sectoriales dirigidos a cualquier trabajador ocupado (cursos gratuitos), tanto a nivel estatal como autonómico.


- Cursos de formación a trabajadores desempleados no basados en la obtención de Certificados de Profesionalidad.


- Cursos de Formación Bonificada para Empresas.

Artículos relacionados

  • POTENCIA TU EMPRESA CON INTELIGENCIA
    GÁMEZ, KIKO
    Potencia tu empresa con inteligencia propone rediseñar profesionales y empresas desde cero, asumiendo la IA como sistema operativo y no como complemento. No es un libro técnico, es un mapa estratégico para quien quiere crecer, competir y liderar en la era de la IA agéntica, porque la inteligencia artificial no es una herramienta más que añadir a lo que ya haces, es una nueva fo...
    Disponible en la librería

    24,00 €

  • LOS TRUCOS DE IPHONE QUE APPLE NUNCA TE CONTARÁ
    VIDAL (@SNOFLAA), ALFONS
    "Deja de adaptarte al teléfono y haz que el iPhone se adapte a tu estilo de vida".Es muy probable que lleves en el bolsillo uno de los dispositivos más potentes del mundo, pero ¿realmente le sacas partido o solo lo usas como despertador, email y redes sociales? A menudo nos frustramos pensando que nuestro móvil es muy caro para el uso que le damos, cuando la realidad es que tie...
    Disponible en la librería

    24,95 €

  • CÓDIGO LIMPIO. SEGUNDA EDICIÓN
    MARTIN, ROBERT C.
    Con la segunda edición de Código limpio, Robert C. Martin ("Uncle Bob") revitaliza la guía clásica para la artesanía del software con perspectivas actualizadas, un alcance más amplio y contenido enriquecido. Esta nueva edición, una reescritura completa del superventas original, está preparada para transformar el modo en que los desarrolladores abordan la creación de código y pr...
    Disponible en la librería

    62,50 €

  • IA PARA PRINCIPIANTES. LA GUÍA DEFINITIVA
    WITZKE,KASPER
    El rápido avance de la Inteligencia Artificial está cambiando las industrias y redefiniendo lo que significa tener éxito en la era moderna. Desde el tratamiento de la salud hasta las finanzas, pasando por la educación y el entretenimiento, la IA está impulsando la innovación y la eficiencia a un ritmo sin precedentes. Como resultado, comprender la IA se ha convertido en una nec...
    Disponible en la librería

    17,90 €

  • START! HISTORIA ILUSTRADA DE LOS VIDEOJUEGOS
    CARIO, ERWAN
    Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, ...
    Disponible en la librería

    32,00 €

  • PROGRAMACION EN PYTHON
    GOMEZ DELGADO, JAVIER / GARCIA GARCIA-DONCEL, JESUS
    Con Programación en Python: Más allá del código no solo aprenderás a programar, sino que te convertirás en un desarrollador versátil, preparado para enfrentar los desafíos del mundo tecnológico actual y transformar ideas en soluciones innovadoras. Desde la instalación del entorno y los editores de Python hasta el desarrollo de aplicaciones sofisticadas, este ma¬nual ofrece un c...
    Disponible en la librería

    30,00 €