MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS. CFGM. INCLUYE CD-ROM

MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS. CFGM. INCLUYE CD-ROM

R.D. 1538/2006

MORENO PEREZ,CARLOS

39,90 €
IVA incluido
Disponible 24/48 horas
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2010
Materia
Informática
ISBN:
978-84-7897-978-3
Páginas:
650
Encuadernación:
Otros
Colección:
CICLO FORMATIVO
39,90 €
IVA incluido
Disponible 24/48 horas

Índice
Agradecimientos
Introducción
Introducción a los equipos y sistemas informáticos
1.1 CONCEPTOS IMPORTANTES DEL CAPÍTULO
1.2 INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS
1.2.1 CONCEPTOS DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS
1.2.2 EL EQUIPO MICROINFORMÁTICO
1.3 COMPONENTES ELECTRÓNICOS
1.3.1 COMPONENTES PASIVOS
1.3.2 COMPONENTES ACTIVOS
1.4 FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
1.4.1 ¿QUÉ TIENE UN ORDENADOR O SISTEMA MICROINFORMÁTICO POR FUERA?
1.4.2 ¿QUÉ TIENE UN ORDENADOR O SISTEMA MICROINFORMÁTICO POR DENTRO?
1.4.3 FUNCIONAMIENTO BÁSICO DEL ORDENADOR
1.5 EJERCICIOS PROPUESTOS
1.6 TEST DE CONOCIMIENTOS
Elementos internos de un sistema microinformático
2.1 CONCEPTOS IMPORTANTES DEL CAPÍTULO
2.2 CONECTORES
2.2.1 CONECTORES EXTERNOS
2.2.2 CONECTORES INTERNOS
2.3 LA CAJA O CHASIS
2.3.1 MATERIAL DE LAS CAJAS
2.3.2 FORMATOS MÁS USUALES
2.3.3 POSIBILIDADES DE EXPANSIÓN
2.4 LA PLACA BASE
2.4.1 FORMATOS MÁS USUALES
2.4.2 FORMATOS MÁS REDUCIDOS
2.4.3 ELEMENTOS DE LA PLACA BASE
2.4.4 EL SOCKET O ZÓCALO DE LA CPU
2.5 LA BIOS
2.5.1 QUÉ ES LA BIOS?
2.5.2 CONFIGURACIÓN DE LA BIOS
2.6 EL CHIPSET
2.6.1 EL NORTHBRIDGE
2.6.2 EL SOUTHBRIDGE
2.7 LA MEMORIA RAM
2.7.1 PARÁMETROS FUNDAMENTALES DE LA MEMORIA
2.7.2 TIPOS DE MÓDULOS DE MEMORIA
2.7.3 CLASIFICACIÓN DE LAS MEMORIAS RAM
2.7.4 MEMORIA ROBSON
2.8 LA TARJETA GRÁFICA
2.8.1 LA MEMORIA DE VIDEO
2.8.2 LA GPU
2.8.3 ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE LAS TARJETAS GRÁFICAS ACTUALES
2.9 EL MICROPROCESADOR
2.9.1 DISIPACIÓN DEL CALOR
2.9.2 PARÁMETROS DE UN MICROPROCESADOR
2.9.3 EL OVERCLOCKING
2.9.4 FABRICACIÓN DE MICROPROCESADORES
2.9.5 EL FUTURO DE LOS PROCESADORES
2.10 LOS BUSES
2.10.1 BUS PCI
2.10.2 BUS AGP
2.10.3 BUS PCI EXPRESS
2.11 TARJETAS DE EXPANSIÓN
2.12 EJERCICIOS PROPUESTOS
2.13 TEST DE CONOCIMIENTOS
Unidades de almacenamiento de la información
3.1 CONCEPTOS IMPORTANTES DEL CAPÍTULO
3.2 DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS
3.2.1 EL DISCO DURO
3.2.2 S.M.A.R.T.
3.2.3 MITOS CON RESPECTO A LOS DISCOS DUROS
3.2.4 ESTRUCTURA LÓGICA DE UN DISCO
3.2.5 OTROS DISPOSITIVOS MAGNÉTICOS
3.3 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO
3.3.1 EL CD
3.3.2 El DVD
3.3.3 BLU-RAY. LÁSER AZUL.
3.4 MEMORIAS SÓLIDAS
3.4.1 MEMORIAS FLASH
3.4.2 DISCOS O UNIDADES SSD
3.5 EJERCICIOS PROPUESTOS
3.6 TEST DE CONOCIMIENTOS
LOS PERIFÉRICOS
4.1 CONCEPTOS IMPORTANTES DEL CAPÍTULO
4.2 INTRODUCCIÓN A LOS PERIFÉRICOS
4.2.1 ¿QUÉ ES UN PERIFÉRICO?
4.2.2 LA CONTROLADORA DE LOS PERIFÉRICOS
4.2.3 CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS
4.3 PERIFÉRICOS DE ENTRADA
4.3.1 EL RATÓN
4.3.2 EL TECLADO
4.3.3 EL ESCÁNER
4.3.4 TABLETAS DIGITALIZADORAS
4.4 PERIFÉRICOS DE SALIDA
4.4.2 LA IMPRESORA
4.4.3 LAS MULTIFUNCIONALES
4.5 DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
4.5.1 DISPOSITIVOS DE SONIDO
4.5.2 LA WEBCAM
4.5.3 EL VIDEO DIGITAL Y EL PC
4.5.4 LA TELEVISIÓN DIGITAL Y LAS SINTONIZADORAS DE TV
4.5.5 EL DISCO DURO MULTIMEDIA
4.5.6 EL PROYECTOR
4.6 EJERCICIOS PROPUESTOS
4.7 TEST DE CONOCIMIENTOS
Ensamblado de equipos microinformáticos
5.1 CONCEPTOS IMPORTANTES DEL CAPÍTULO
5.2 PRECAUCIONES Y ADVERTENCIAS DE SEGURIDAD.
5.2.1 LUGAR DE TRABAJO
5.2.2 PRECAUCIONES SOBRE LA ENERGÍA ELÉCTRICA
5.2.3 PRECAUCIONES SOBRE LA ENERGÍA ESTÁTICA
5.2.4 PRECAUCIONES SOBRE SISTEMAS DE REFRIGERACIÓN LÍQUIDA
5.2.5 PRECAUCIONES SOBRE LOS COMPONENTES
5.2.6 PRECAUCIONES GENERALES
5.3 HERRAMIENTAS Y ÚTILES.
5.4 SECUENCIA DE MONTAJE DE UN ORDENADOR.
5.5 MONTAJE DE LA PLACA BASE EN LA CAJA O CHASIS
5.5.1 APERTURA DE LA CAJA
5.5.2 FIJADO DE LA PLACA BASE AL CHASIS DE LA CAJA
5.5.3 CONEXIONADO DE LA PLACA BASE A LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN
5.6 ENSAMBLADO DEL PROCESADOR Y ELEMENTOS DE REFRIGERACIÓN DEL MISMO.
5.6.1 LEER ANTES DE ENSAMBLAR EL MICROPROCESADOR
5.6.2 PREPARACIÓN DEL ZÓCALO PARA RECIBIR EL MICROPROCESADOR
5.6.3 INSTALACIÓN DEL MICROPROCESADOR EN EL ZÓCALO
5.6.4 FIJACIÓN DEL DISIPADOR AL ZÓCALO
5.7 FIJACIÓN DE LOS MÓDULOS DE MEMORIA RAM.
5.7.1 PASOS ANTES DE MONTAR LA MEMORIA
5.7.2 INSTALACIÓN FÍSICA
5.8 FIJACIÓN Y CONEXIÓN DE LAS UNIDADES DE DISCO FIJO.
5.8.1 PASOS A SEGUIR
5.8.2 HERRAMIENTAS NECESARIAS.
5.8.3 CONFIGURACIÓN DE LOS JUMPERS (SÓLO EN LOS DISCOS IDE)
5.8.4 CONEXIONADO DEL CABLE PATA Y SATA
5.8.5 INSTALACIÓN FÍSICA
5.9 FIJACIÓN Y CONEXIÓN DE LAS UNIDADES ÓPTICAS DE LECTURA/ESCRITURA.
5.9.1 PASOS A SEGUIR
5.9.2 HERRAMIENTAS NECESARIAS.
5.9.3 CONFIGURACIÓN DE LOS JUMPERS (SÓLO EN LAS UNIDADES IDE)
5.9.4 CONEXIONADO DEL CABLE PATA Y SATA
5.9.5 INSTALACIÓN FÍSICA
5.10 FIJACIÓN Y CONEXIÓN DEL RESTO DE ADAPTADORES Y COMPONENTES.
5.10.1 INSTALACIÓN DE LA TARJETA DE VI

La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Técnico en sistemas microinformáticos y redes de Grado Medio, en concreto al Módulo Profesional de Montaje y mantenimiento de equipos.

Los contenidos incluidos en este libro abarcan desde conceptos básicos como qué es el software, el hardware, un sistema operativo, un sistema informático.... pasando por los componentes internos de un equipo informático y cómo éstos están ensamblados hasta llegar a conceptos y tendencias modernas y futuras como system on a chip, realidad virtual, HTPC, WIMAX, WUSB, HSDPA, modding...

Los capítulos incluyen ejercicios con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados y bibliografía diversa para poder aumentar los conocimientos sobre los temas deseados.

Así mismo, incorporan tests de conocimientos y ejercicios propuestos con el objeto de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente.

Además, incorpora un CD-ROM con material de apoyo y complementario.

Artículos relacionados

  • QUE SERA DE NOSOTROS
    VALOR YEBENES, JUAN ANTONIO
    El proyecto de inteligencia artificial que Alan Turing propuso en 1950 ha avanzado tal y como él imaginó. Cada vez son más los procesos que se reducen a algoritmos ejecutados por máquinas, las cuales aumentan su potencia conforme aumenta su velocidad de procesamiento y su capacidad de almacenamiento. A través de la inteligencia artificial y el despliegue de la red de internet, ...
    Disponible en la librería

    18,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y DEFENSA
    GÓMEZ, ÁNGEL / MARTÍN ROMERO, ENRIQUE
    La defensa siempre ha sido el guardián de lo que valoramos y el parapeto de lo que tememos perder. Desde murallas antiguas hasta algoritmos cifrados, su esencia no solo es reactiva ante el peligro, sino predictiva y preventiva. Hoy, la inteligencia artificial refuerza ese impulso humano: amplifica la percepción, acelera las decisiones y protege tanto activos materiales como vid...
    Disponible en la librería

    28,50 €

  • START! HISTORIA ILUSTRADA DE LOS VIDEOJUEGOS
    CARIO, ERWAN
    Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, ...
    Disponible en la librería

    32,00 €

  • YO Y EL MUNDO
    TRIUS, MIREIA
    Una vuelta al mundo en más de 60 infografías. ¡Hola! Me llamo Lucía y vivo con mis padres, mi hermano pequeño y mi perro en Barcelona. ¡Me gusta jugar con mis amigos, practicar deporte e ir de vacaciones! También voy a la escuela y hago deberes, claro Como la mayoría de niños. Esta es una pequeña historia dentro de una gran historia, la del mundo y su diversidad. De la mano de ...
    Disponible en la librería

    21,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionados con el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya sea como apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados en este campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título, cubren todos los temas relevantes: desde ...
    Disponible en la librería

    29,95 €

  • 40 CONCEPTOS CLAVE SOBRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    El 30 de noviembre de 2022 ChatGPT se puso a disposición de todos los usuarios. Ese día, el público se dio cuenta de cuánto había avanzado la inteligencia artificial. Ya no se trata de promesas de ciencia ficción, sino que es algo tangible que usamos a diario y que nos permite, en muchos casos, automatizar gran cantidad de las tareas que realizamos. El resultado es un cambio ra...
    Disponible en la librería

    18,00 €