PROGRAMACIÓN C++

PROGRAMACIÓN C++

CURSO DE INICIACIÓN

ANDREA, EDGAR D'

29,50 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
INFORBOOKS
Año de edición:
2009
Materia
Informática
ISBN:
978-84-96897-57-1
Páginas:
488
Encuadernación:
Otros
Colección:
CURSO DE INICIACION

Con casi 30 años de existencia C++ es uno de los lenguajes de programación más versátiles, ampliamente utilizado para las más diversas aplicaciones, desde sistemas operativos hasta los juegos de ordenadores, pasando también por el software de nuestros GPS o del microondas.





En este libro de iniciación se enseñan detalladamente los conceptos básicos del lenguaje para que el lector, sin necesidad de conocimientos previos de C++, adquiera el nivel suficiente para utilizarlo como punto de partida en su carrera profesional o como materia de apoyo en aquellas asignaturas universitarias en las que C++ sea parte del temario como: Introducción a la informática, Fundamentos de computadores, Introducción a la ingeniería informática, etc.





Asimismo, este libro es el complemento idóneo para el estudio de la serie de libros del mismo autor sobre Desarrollo y programación de juegos.





Objetivos del libro


Curso teórico/práctico con abundantes ejemplos.


Ejercicios adicionales resueltos al final de cada una de las unidades de estudio para facilitar la compren-sión de los temas.


Amplia información con recomendaciones y conse-jos de ayuda para desarrollar los programas.





Temas tratados en el libro:


-Tipos de datos fundamentales


-Tipos de datos derivados


-Operadores, bucles y bifurcaciones


-Uso de funciones


-Programación orientada a objetos


-Creación de clases y uso de objetos


-Clases y funciones implícitas


-Herencia de clases


-Contención y herencia privada


-Templates para clases genéricas


-Entrada y salida de datos


-Excepciones


-Biblioteca STL

Artículos relacionados

  • MINECRAFT OFICIAL: RETOS DE SUPERVIVENCIA 2 (EDICIÓN LEYENDA)
    MOJANG AB, MOJANG AB
    ¿Te atreves a afrontar nuevos retos en Minecraft? Bien, porque el Mundo superior necesita a alguien con coraje y decisión… ¡y ese eres tú! ¡Este libro contiene muchísimos retos y grandes consejos para guiarte en esta odisea épica que te convertirá en leyenda!Gracias a sus instrucciones claras, sus grandes desafíos y unas ilustraciones increíbles, vas a enfrentarte a unos retos ...
    Disponible en la librería

    16,90 €

  • LEVEL UP! GUIA PARA SER UN GRAN DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
    ROGERS, SCOTT
    ¿Quieres aprender a diseñar lo último en videojuegos? ¿Necesitas consejos para mejorar el diseño de tu juego? ¡Prepárate para subir de nivel con Level Up! Scott Rogers, el diseñador de videojuegos de éxito como Pac-Man World TM, God of War TM, y las series de Maximo y de Bob Esponja, comparte con nosotros el conocimiento y la experiencia que ha acumulado durante años sobre cómo...
    Disponible en la librería

    45,00 €

  • IA PARA PRINCIPIANTES. LA GUÍA DEFINITIVA
    WITZKE,KASPER
    El rápido avance de la Inteligencia Artificial está cambiando las industrias y redefiniendo lo que significa tener éxito en la era moderna. Desde el tratamiento de la salud hasta las finanzas, pasando por la educación y el entretenimiento, la IA está impulsando la innovación y la eficiencia a un ritmo sin precedentes. Como resultado, comprender la IA se ha convertido en una nec...
    Disponible en la librería

    17,90 €

  • ESTO ES PARA TODOS
    BERNERS-LEE, TIM
    La historia íntima de cómo un joven científi co cambió para siempre nuestra forma de conectarnos al mundoEn 1989, en una pequeña oficina del CERN, un joven científico británico concibió una nueva forma de compartir información. Se llamaba Tim Berners-Lee, y de aquella intuición nació la World Wide Web, una herramienta que transformó para siempre la manera en que trabajamos, nos...
    Disponible en la librería

    22,95 €

  • AUTOMATIZA LAS TAREAS ABURRIDAS CON PYTHON, 3.ª EDICIÓN
    , AL SWEIGART / SWEIGART, AL
    No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos ...
    Disponible en la librería

    62,50 €

  • HOLA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL!
    La inteligencia artificial no es cosa de expertos. Puedes usarla con sentido ¡y hasta mejorarla! Tienes en tus manos una guía práctica creada por dos adolescentes y su padre: los tres se hacen preguntas, aprenden juntos, y lo cuentan. La han escrito para quienes no se conforman con mirar desde fuera mientras el mundo cambia, y también para los que desean ser parte de ese cambio...
    Disponible en la librería

    18,90 €

Otros libros del autor

  • PHP 6, CURSO PROFESIONAL DE PROGRAMACIÓN
    ANDREA, EDGAR D'
    Una nueva versión de PHP (Hypertext Preprocessor), preprocesador de hipertexto, un lenguaje poderoso pero de fácil aprendizaje que sigue siendo, cada vez más claramente, la mejor opción de software abierto para el desarrollo de páginas web dinámicas. Este libro está dirigido a los programadores que ya han tenido contacto con HTML, que saben qué significa diseñar una página web...
    Consultar disponibilidad

    34,50 €

  • DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE JUEGOS
    ANDREA, EDGAR D'
    Este libro es la continuación de "Desarrollo y programación de juegos: Curso de iniciación" ISBN 978-84-96897-53-3 de Inforbook's Ediciones, aunque recomendable, no es imprescindible que el lector haya estudiado el curso anterior siempre y cuando tenga los conocimientos básicos de la programación C++ y se sepa ubicar rápidamente en los dos primeros capítulos en los que se hace...
    No disponible

    32,50 €