DOMINE JOOMLA MANUAL PRACTICO

DOMINE JOOMLA MANUAL PRACTICO

MANUAL PRÁCTICO

MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO

19,90 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2012
Materia
Informática
ISBN:
978-84-9964-207-9
Páginas:
190
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
19,90 €
IVA incluido
Consultar disponibilidad

INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 1. INSTALACIÓN
1.1 INSTALACIÓN DE JOOMLA! (SPANISH)
1.2 MÚLTIPLES VERSIONES DE JOOMLA!
CAPÍTULO 2. ADMINISTRACIÓN DE UN SITIO JOOMLA!
2.1 PANEL DE CONTROL DEL SITIO
2.2 SITIO
2.2.1 Configuración global
2.2.2 Mantenimiento
2.2.3 Información del sistema
2.3 USUARIOS
2.3.1 Nuevo usuario
2.3.2 Niveles de acceso
2.4 MENÚS
2.4.1 Añadir nuevo menú
2.5 CONTENIDO
2.5.1 Artículos destacados
2.5.2 Gestor multimedia
2.6 COMPONENTES
2.6.1 Gestor de banners
2.6.2 Contactos
2.6.3 Enlaces Web
2.6.4 Mensajería
2.6.5 Noticias externas
2.6.6 Redireccionar
2.7 EXTENSIONES
2.7.1 Módulos
2.7.2 Plugins
2.7.3 Plantillas
2.7.4 Extensiones de idioma
CAPÍTULO 3. GESTOR DE MENÚS
3.1 ELEMENTOS DE MENÚ
3.1.1 Elemento de menú Artículo destacado
3.1.2 Elemento de menú Categoría blog
3.1.3 Elemento de menú Artículo simple
3.1.4 Elemento Crear artículo
3.1.5 Otros tipos de Elemento de menú para artículos
3.1.6 Elemento de menú Contacto único
3.1.7 Otros elementos de menú para contactos
3.1.8 Elemento de menú Enlace Web
3.1.9 Elemento de menú Listar resultados de la búsqueda
3.1.10 Elemento de menú Formulario de acceso
3.1.11 Elemento de menú Perfil de usuario
3.1.12 Elemento de menú Editar perfil de usuario
3.1.13 Elemento de menú Solicitud para recordar al usuario
3.1.14 Elemento de menú Restablecer contraseña
3.1.15 Elemento de menú URL embebida en un marco incorporado
3.1.16 Alias Elemento de Menú
3.2 MÓDULOS ENLAZADOS CON EL MENÚ
CAPÍTULO 4. GESTORES DE USUARIOS Y ARTÍCULOS
4.1 PERFILES
4.2 GRUPOS
4.3 USUARIOS
4.3.1 Notas de usuario
4.3.2 Categorías de notas de usuario
4.3.3 Nuevos usuarios desde una sesión frontend
4.4 ENVIAR UN ARTÍCULO
4.5 OPCIONES GENERALES PARA LOS ARTÍCULOS
4.6 CATEGORÍAS DE ARTÍCULOS
4.6.1 Categoría nueva
4.7 CREAR ARTÍCULOS DESDE UNA SESIÓN FRONTEND
4.8 EDICIÓN DE UN ARTÍCULO DESDE UNA SESIÓN FRONTEND
4.9 ARTÍCULOS DESTACADOS
CAPÍTULO 5. GESTOR DE PLANTILLAS
5.1 DESCARGA DE PLANTILLAS
5.2 PLANTILLAS Y ELEMENTOS DE MENÚ
5.3 EDITAR ESTILO
5.4 PERSONALIZAR PLANTILLAS
5.5 DISEÑOS DE PLANTILLAS
CAPÍTULO 6. GESTOR DE MÓDULOS
6.1 TIPOS DE MÓDULOS
6.1.1 Artículos archivados
6.1.2 Anuncios - Banners
6.1.3 Noticias de última hora
6.1.4 Enlace Web
6.1.5 Imagen aleatoria
6.1.6 Búsqueda inteligente
6.1.7 Personalizar HTML
6.1.8 ¿Quién está en línea?
6.1.9 Formulario de acceso
6.1.10 Artículos relacionados
6.1.11 Categorías de artículos
6.1.12 Contenidos más leídos
6.1.13 Menú
6.1.14 Ruta
6.1.15 Últimas noticias
6.1.16 Ventana iFrame
CAPÍTULO 7. ESTUDIO DE UN SITIO CON EJEMPLOS
7.1 MENÚ PRINCIPAL
7.1.1 Página de inicio
7.1.2 Mapa del sitio
7.1.3 Acceso
7.1.4 Sitios de ejemplo
7.1.5 Administrador del sitio
7.1.6 Ejemplo de páginas
7.2 MENÚ USUARIO
7.2.1 Su perfil
7.2.2 Enviar artículo
7.2.3 Enviar enlace
7.3 EJEMPLOS ENLACES
7.3.1 JoomlaSpanish
7.4 SOBRE JOOMLA!
7.5 PARQUES AUSTRALIANOS
7.5.1 Parks Home
7.5.2 Park Blog
7.5.3 Image Gallery
7.5.4 Parks Links
7.6 TIENDA DE FRUTAS
7.6.1 Bienvenido
7.6.2 Fruit Encyclopedia
7.6.3 Growers
7.6.4 Contactar
7.7 ACCESO
7.8 DIRECCIONES
7.9 RECETAS
7.10 BANNERS
7.11 PLUGINS
CAPÍTULO 8. ESTUDIO DEL SITIO WEBGUARDERIA
8.1 FUNCIONALIDADES DEL SITIO WEBGUARDERIA
8.2 PLANTILLA PARA LA GUARDERÍA
8.3 LOGO
8.4 CUADRO DE BÚSQUEDAS
8.5 ESTRUCTURA DEL SITIO GUARDERÍA
8.6 AÑADIENDO MENÚS
8.7 MÓDULOS
8.8 PIE DE PÁGINA
8.9 USUARIOS Y GRUPOS
8.10 PÁGINA DE INICIO Y ARTÍCULOS DESTACADOS
8.11 DOCUMENTOS
8.12 CONTACTOS
8.13 CORREO MASIVO
8.14 MAPA DEL SITIO
CAPÍTULO 9. OTROS SITIOS
9.1 JUSTIFICACIÓN DE UN SITIO PARA UN HOTEL
9.2 CARACTERÍSTICAS DEL SITIO
9.3 PLANTILLA PARA EL HOTEL
9.4 ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO DEL HOTEL
9.5 ALMACÉN DE IMÁGENES
9.6 MAPAS
9.7 SITIOS BLOG
9.7.1 Concepto actual de blog
9.7.2 Bloggers existentes
9.7.3 Funcionalidades de un blog
9.7.4 Categorías dentro de un blog
9.7.5 Etiquetado
9.7.6 Últimas entradas
9.7.7 Post con más accesos
9.7.8 Copyright
9.7.9 Enlaces a otros blogs
9.8 MISCELÁNEA
9.8.1 Publicación de entradas
9.8.2 Comentarios a las entradas
9.8.3 Canal RSS
9.8.4 Correo masivo
9.8.5 Foros de discusión
CAPÍTULO 10. MISCELÁNEA DE EXTENSIONES
10.1 FLIPPINGBOOK
10.2 CREACIÓN DE UNA REVISTA
10.3 YOUTUBE GALLERY
10.4 JT CALENDAR
10.5 JS YAHOO!WEATHER
10.6 RAPID1PIXELOUT
10.7 LIVE CHAT
10.8 ANY GADGETS
10.9 ACESQL
10.10 ACEFTP
10.11 ADMIN FOREVER
10.12 EDITOR JCE
10.12.1 JCE MediaBox
10.12.2 Extensiones permitidas
10.12.3 Cambiar el tamaño máximo de los archivos que subamos
10.13 CALCULATE NINJA
CAPÍTULO 11. BLOGG-X
11.1 CARACTERÍSTICAS DESTACABLES DE BLOGG-X
11.2 ACTUALIZACIONES NECESARIAS
11.3 ARTÍCULOS NUEVOS
11.3.1 El editor de Blogg-X
11.3.2 Características adicionales del editor de Blogg-X
11.4 MANEJADOR DE ARTÍCULOS
11.5 MANEJADOR DE MEDIA
ÍNDICE ALFABÉTICO

Con este libro podrá aprender a convertir su PC en un servidor de páginas web. Entenderá cómo instalar y poner en funcionamiento un Sistema Gestor de Contenidos (CMS), que es el tipo de herramienta a la cual pertenece Joomla!.
Dispondrá de dos vías para manejar sus páginas (o sitios) web: una sesión, llamada backend, en la que a través del Panel de Control del administrador gestionará todos los objetos que componen el sistema sin visitar el sitio (usuarios, artículos, media, extensiones, etc.) y otra sesión, llamada frontend, donde podrá revisar cómo queda el sitio según lo verán los visitantes del mismo.
Las páginas web obedecen a un diseño más avanzado del tradicional (páginas HTML). Son dinámicas, es decir, no existen hasta que no son visitadas con el navegador desde un punto de Internet. De esta manera, cualquier cambio que hagamos como administrador de las mismas queda inmediatamente reflejado en la información que aparece en la web.
El libro tiene un enfoque eminentemente práctico. De esta forma, se ofrecen enlaces a sitios web donde poder ampliar los conceptos introducidos en el mismo. Por último, destacamos dos capítulos novedosos respecto a la escasa bibliografía que hay de Joomla! actualmente en el mercado: el capítulo 10, donde se detallan algunas de las extensiones más populares de Joomla! y, el capítulo 11, donde se detalla la aplicación Blogg-X, que es una alternativa muy prometedora al Panel de Control de Joomla! utilizando el navegador (pensando sobre todo en la actualización de contenidos: artículos y media).

Artículos relacionados

  • QUE SERA DE NOSOTROS
    VALOR YEBENES, JUAN ANTONIO
    El proyecto de inteligencia artificial que Alan Turing propuso en 1950 ha avanzado tal y como él imaginó. Cada vez son más los procesos que se reducen a algoritmos ejecutados por máquinas, las cuales aumentan su potencia conforme aumenta su velocidad de procesamiento y su capacidad de almacenamiento. A través de la inteligencia artificial y el despliegue de la red de internet, ...
    Disponible en la librería

    18,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y DEFENSA
    GÓMEZ, ÁNGEL / MARTÍN ROMERO, ENRIQUE
    La defensa siempre ha sido el guardián de lo que valoramos y el parapeto de lo que tememos perder. Desde murallas antiguas hasta algoritmos cifrados, su esencia no solo es reactiva ante el peligro, sino predictiva y preventiva. Hoy, la inteligencia artificial refuerza ese impulso humano: amplifica la percepción, acelera las decisiones y protege tanto activos materiales como vid...
    Disponible en la librería

    28,50 €

  • START! HISTORIA ILUSTRADA DE LOS VIDEOJUEGOS
    CARIO, ERWAN
    Pac-Man, Mario, Tomb Raider, Fortnite, GTA, Minecraft... Los videojuegos se han convertido en un pilar de la cultura popular. Este libro explora su historia, desde sus orígenes hasta la actualidad (1958-2023), a través de imágenes de los juegos y de los personajes más destacados. Con un enfoque claro y fácil de entender, Start! ofrece un análisis exhaustivo de los videojuegos, ...
    Disponible en la librería

    32,00 €

  • YO Y EL MUNDO
    TRIUS, MIREIA
    Una vuelta al mundo en más de 60 infografías. ¡Hola! Me llamo Lucía y vivo con mis padres, mi hermano pequeño y mi perro en Barcelona. ¡Me gusta jugar con mis amigos, practicar deporte e ir de vacaciones! También voy a la escuela y hago deberes, claro Como la mayoría de niños. Esta es una pequeña historia dentro de una gran historia, la del mundo y su diversidad. De la mano de ...
    Disponible en la librería

    21,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionados con el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya sea como apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados en este campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título, cubren todos los temas relevantes: desde ...
    Disponible en la librería

    29,95 €

  • 40 CONCEPTOS CLAVE SOBRE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    El 30 de noviembre de 2022 ChatGPT se puso a disposición de todos los usuarios. Ese día, el público se dio cuenta de cuánto había avanzado la inteligencia artificial. Ya no se trata de promesas de ciencia ficción, sino que es algo tangible que usamos a diario y que nos permite, en muchos casos, automatizar gran cantidad de las tareas que realizamos. El resultado es un cambio ra...
    Disponible en la librería

    18,00 €

Otros libros del autor

  • WINDOWS 7 BASICO
    MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO
    Uno de los problemas con Windows Vista fue que supuso un salto cuantitativo muy grande respecto a la versión más popular de los sistemas operativos de Microsoft hasta el momento: Windows XP.Windows 7 con sus numerosas versiones, lo que pretende es adaptarse a las posibilidades de los distintos usuarios, de manera que hay que verlo como un Vista menos pretencioso, más flexible.E...
    Disponible 24/48 horas

    14,90 €

  • DISEÑO DE PROGRAMAS
    MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO
    Tal vez éste debería ser el primer libro de programación que todo el mundo debería leer. Aquí se trata la problemática fundamental de la algoritmia: resolver un problema encontrando la solución (o soluciones) que mejor aprovechan los recursos del computador (el tiempo de CPU y el espacio en memoria).Muchos creen que saber programar es conocer el último lenguaje de programación ...
    Consultar disponibilidad

    14,90 €