WINDOWS 7 BASICO

WINDOWS 7 BASICO

MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO

14,90 €
IVA incluido
Disponible 24/48 horas
Editorial:
STARBOOK EDITORIAL, S.A.
Año de edición:
2011
Materia
Informática
ISBN:
978-84-92650-85-9
Páginas:
150
Encuadernación:
Rústica
Colección:
INFORMATICA
14,90 €
IVA incluido
Disponible 24/48 horas

INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO 1. EL PERFIL DEL USUARIO
1.1 CONFIGURACIÓN DE LA CUENTA DE USUARIO
1.1.1 Administrar credenciales
1.1.2 Crear un disco para restablecer la contraseña
1.1.3 Vincular ID en línea
1.1.4 Administrar certificados de cifrado de archivos
1.1.5 Cambiar las variables de entorno
1.1.6 Reparar un perfil dañado
1.2 MIS DOCUMENTOS
1.3 BIBLIOTECAS
1.3.1 Bibliotecas compartidas en Windows Media Center
1.4 EJERCICIOS
1.4.1 Administración de credenciales
1.4.2 Crear un disco para restablecer la contraseña
1.4.3 Administrar certificados de cifrado de archivos
1.4.4 Crear biblioteca
CAPÍTULO 2. EL ESCRITORIO
2.1 AGRUPACIÓN DE TAREAS
2.2 DOCUMENTOS RECIENTES
2.3 EL BOTÓN DE INICIO
2.4 LA BARRA DE TAREAS
2.4.1 Centro de actividades
2.4.2 Jump Lists
2.4.3 Mostrar Escritorio
2.5 GADGETS
2.5.1 Encabezados de fuentes
2.6 SNAP
2.7 RECORTES
2.8 NOTAS RÁPIDAS
2.9 FONDOS DE ESCRITORIO
2.10 TEMAS
2.11 CONEXIÓN A ESCRITORIO REMOTO
2.12 CONEXIÓN A UN PROYECTOR
2.13 EJERCICIOS
2.13.1 El botón Inicio
2.13.2 La barra de tareas
2.13.3 Centro de actividades
2.13.4 Jump Lists
2.13.5 Gadget para encabezado de la fuente
2.13.6 Snap de ventanas
2.13.7 Recortes
2.13.8 Notas rápidas
2.13.9 Fondos de Escritorio
2.13.10 Temas
2.13.11 Conexión a un proyector
CAPÍTULO 3. EL EQUIPO
3.1 ADMINISTRACIÓN DE DISPOSITIVOS
3.1.1 Device Stage
3.1.2 Dispositivos e impresoras
3.2 RESTAURAR EL SISTEMA
3.3 TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS
3.4 SUSPENSIÓN E HIBERNACIÓN
3.5 INICIAR EL EQUIPO EN MODO SEGURO
3.6 RENDIMIENTO DEL EQUIPO
3.7 AUDITAR EL EQUIPO
3.7.1 Auditoría de acceso a documentos
3.8 EL EQUIPO TARDA EN ENCENDERSE
3.9 EL EQUIPO ESTÁ MUY LENTO
3.9.1 Solucionador de problemas de rendimiento
3.10 EJERCICIOS
3.10.1 Device Stage
3.10.2 Crear un punto de restauración
3.10.3 Transferencia de archivos
3.10.4 Suspensión híbrida
3.10.5 Modo seguro
3.10.6 Rendimiento del equipo
3.10.7 Auditoría de acceso a documentos
3.10.8 El Equipo tarda en encenderse
3.10.9 Solución de problemas
CAPÍTULO 4. EL CENTRO DE REDES Y RECURSOS COMPARTIDOS
4.1 ADAPTADORES DE RED INALÁMBRICAS
4.2 UNIÓN A UN DOMINIO
4.3 INTERNET EXPLORER 9
4.4 FUNCIONES DE RED
4.5 SITIOS DE RED
4.6 CONFIGURAR LA COMPARTICIÓN DE RECURSOS
4.7 CAMBIOS RESPECTO A WINDOWS XP
4.8 DISPOSITIVOS INALÁMBRICOS
4.9 AUTENTICACIÓN 802.1X
4.10 CONEXIÓN COMPARTIDA A INTERNET
4.11 FIREWALL DE WINDOWS
4.11.1 Opciones del firewall de Windows
4.11.2 Configuración avanzada
4.12 EJERCICIOS
4.12.1 Mapa de red
4.12.2 IExplorer 9
4.12.3 Funciones de red
4.12.4 Uso compartido de la carpeta pública
4.12.5 AUTENTICACIÓN 802.1X
4.12.6 CONEXIÓN COMPARTIDA A INTERNET
4.12.7 FIREWALL DE WINDOWS
CAPÍTULO 5. EL PANEL DE CONTROL
5.1 USO DEL PANEL DE CONTROL
5.2 CENTRO DE SINCRONIZACIÓN
5.3 CIFRADO DE UNA UNIDAD
5.4 WINDOWS DEFENDER
5.5 OPCIONES DE INDIZACIÓN
5.6 CUENTAS DE USUARIO
5.7 FUENTES
5.8 CENTRO DE ACTIVIDADES
5.9 GRABADOR DE ACTIVIDADES
5.10 CARACTERÍSTICAS DE WINDOWS
5.11 PLANES DE AHORRO DE ENERGÍA
5.12 CENTRO DE MOVILIDAD
5.13 CENTRO DE ACCESIBILIDAD
5.14 TAMAÑO DE LA LETRA
5.15 ICONOS DEL ÁREA DE NOTIFICACIÓN
5.16 REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA
5.17 WINDOWS CARDSPACE
5.18 EJERCICIOS
5.18.1 Uso del panel de control
5.18.2 Centro de sincronización
5.18.3 Windows Defender
5.18.4 Cuentas de usuario
5.18.5 Fuentes
5.18.6 Centro de actividades
5.18.7 Grabador de actividades
5.18.8 Características de Windows
5.18.9 Planes de ahorro de energía
5.18.10 Centro de movilidad
5.18.11 Centro de accesibilidad
5.18.12 Tamaño de la letra
5.18.13 Iconos del área de notificación
5.18.14 Reproducción automática
CAPÍTULO 6. MULTIMEDIA
6.1 TRANSMISIÓN POR SECUENCIAS DE MULTIMEDIA DE MANERA REMOTA
6.2 REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA
6.2.1 ¿Qué son los códecs?
6.2.2 Copiar música a un CD
6.3 WINDOWS MEDIA CENTER
6.4 WINDOWS DVD MAKER
6.5 EJERCICIOS
6.5.1 Transmisión remota de secuencias de multimedia
6.5.2 Códecs
6.5.3 Copiar música a un CD
6.5.4 Windows Media Center
6.5.5 Windows DVD Maker
CAPÍTULO 7. WINDOWS LIVE ESSENTIALS 2011
7.1 MESSENGER
7.2 GALERÍA FOTOGRÁFICA
7.3 WRITER
7.4 MOVIE MAKER
7.5 MESH
7.6 PROTECCIÓN INFANTIL
7.7 EJERCICIOS
7.7.1 Windows Live Essentials 2011
7.7.2 Galería fotográfica de Windows Live
7.7.3 Writer
7.7.4 Movie Maker
7.7.5 Mesh
7.7.6 Protección infantil
CAPÍTULO 8. WINDOWS LIVE MAIL
8.1 OPCIONES DEL CORREO
8.2 FICHA PRINCIPAL
8.2.1 Acciones
8.2.2 Mensajes marcados
8.2.3 Seguir conversación
8.3 FICHA CARPETAS
8.4 FICHA VER
8.5 FICHA CUENTAS
8.6 FUENTES
8.7 CONTACTOS
8.8 EJERCICIOS
8.8.1 Opciones del correo
8.8.2 Ficha principal
8.8.3 Agregar a calendario
8.8.4 Seguridad
8.8.5 Mensajes marcados
8.8.6 Seguir una conversación
8.8.7 Carpetas
8.8.8 Vistas
8.8.9 Cuentas
8.8.10 Contactos
CAPÍTULO 9. HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS
9.1 ADMINISTRACIÓN DE EQUIPOS
9.1.1 Programador de tareas
9.1.2 Visor de eventos
9.1.3 Usuarios y grupos locales
9.1.4 Almacenamiento
9.1.5 Servicios
9.2 ADMINISTRACIÓN DE IMPRESIÓN
9.3 CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA
9.4 DIRECTIVA DE SEGURIDAD LOCAL
9.5 FIREWALL DE WINDOWS CON SEGURIDAD AVANZADA
9.6 EJERCICIOS
9.6.1 Administrador de tareas
9.6.2 Programador de tareas
9.6.3 Visor de eventos
9.6.4 Usuarios y grupos locales
9.6.5 Almacenamiento
9.6.6 Servicios
9.6.7 Administración de impresión
9.6.8 Configuración del sistema
9.6.9 Directiva de seguridad local
9.6.10 Firewall de Windows con seguridad avanzada
ÍNDICE ALFABÉTICO

Uno de los problemas con Windows Vista fue que supuso un salto cuantitativo muy grande respecto a la versión más popular de los sistemas operativos de Microsoft hasta el momento: Windows XP.
Windows 7 con sus numerosas versiones, lo que pretende es adaptarse a las posibilidades de los distintos usuarios, de manera que hay que verlo como un Vista menos pretencioso, más flexible.
Este libro pretende facilitar el paso, casi obligado, de Windows XP a Windows 7, dando a conocer dónde se encuentran los recursos en el nuevo sistema operativo (dónde están mis sitios de red, mis
documentos, etc.), así como las novedades que ofrece Windows 7 (el centro de bienvenida, el centro de sincronización o Windows defender, entre otros).
Contiene además numerosos ejercicios que le van a facilitar un conocimiento a fondo de las funcionalidades que contiene el nuevo sistema operativo.
Un consejo: no apague a menudo el equipo, deje que las tareas que tiene programadas se realicen (si no quiere que se vuelva lento y desesperante).

Artículos relacionados

  • MINECRAFT OFICIAL: RETOS DE SUPERVIVENCIA 2 (EDICIÓN LEYENDA)
    MOJANG AB, MOJANG AB
    ¿Te atreves a afrontar nuevos retos en Minecraft? Bien, porque el Mundo superior necesita a alguien con coraje y decisión… ¡y ese eres tú! ¡Este libro contiene muchísimos retos y grandes consejos para guiarte en esta odisea épica que te convertirá en leyenda!Gracias a sus instrucciones claras, sus grandes desafíos y unas ilustraciones increíbles, vas a enfrentarte a unos retos ...
    Disponible en la librería

    16,90 €

  • LEVEL UP! GUIA PARA SER UN GRAN DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
    ROGERS, SCOTT
    ¿Quieres aprender a diseñar lo último en videojuegos? ¿Necesitas consejos para mejorar el diseño de tu juego? ¡Prepárate para subir de nivel con Level Up! Scott Rogers, el diseñador de videojuegos de éxito como Pac-Man World TM, God of War TM, y las series de Maximo y de Bob Esponja, comparte con nosotros el conocimiento y la experiencia que ha acumulado durante años sobre cómo...
    Disponible en la librería

    45,00 €

  • IA PARA PRINCIPIANTES. LA GUÍA DEFINITIVA
    WITZKE,KASPER
    El rápido avance de la Inteligencia Artificial está cambiando las industrias y redefiniendo lo que significa tener éxito en la era moderna. Desde el tratamiento de la salud hasta las finanzas, pasando por la educación y el entretenimiento, la IA está impulsando la innovación y la eficiencia a un ritmo sin precedentes. Como resultado, comprender la IA se ha convertido en una nec...
    Disponible en la librería

    17,90 €

  • ESTO ES PARA TODOS
    BERNERS-LEE, TIM
    La historia íntima de cómo un joven científi co cambió para siempre nuestra forma de conectarnos al mundoEn 1989, en una pequeña oficina del CERN, un joven científico británico concibió una nueva forma de compartir información. Se llamaba Tim Berners-Lee, y de aquella intuición nació la World Wide Web, una herramienta que transformó para siempre la manera en que trabajamos, nos...
    Disponible en la librería

    22,95 €

  • AUTOMATIZA LAS TAREAS ABURRIDAS CON PYTHON, 3.ª EDICIÓN
    , AL SWEIGART / SWEIGART, AL
    No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos ...
    Disponible en la librería

    62,50 €

  • HOLA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL!
    La inteligencia artificial no es cosa de expertos. Puedes usarla con sentido ¡y hasta mejorarla! Tienes en tus manos una guía práctica creada por dos adolescentes y su padre: los tres se hacen preguntas, aprenden juntos, y lo cuentan. La han escrito para quienes no se conforman con mirar desde fuera mientras el mundo cambia, y también para los que desean ser parte de ese cambio...
    Disponible en la librería

    18,90 €

Otros libros del autor

  • DOMINE JOOMLA MANUAL PRACTICO
    MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO
    Con este libro podrá aprender a convertir su PC en un servidor de páginas web. Entenderá cómo instalar y poner en funcionamiento un Sistema Gestor de Contenidos (CMS), que es el tipo de herramienta a la cual pertenece Joomla!.Dispondrá de dos vías para manejar sus páginas (o sitios) web: una sesión, llamada backend, en la que a través del Panel de Control del administrador gest...
    Consultar disponibilidad

    19,90 €

  • DISEÑO DE PROGRAMAS
    MENCHEN PEÑUELA,ANTONIO
    Tal vez éste debería ser el primer libro de programación que todo el mundo debería leer. Aquí se trata la problemática fundamental de la algoritmia: resolver un problema encontrando la solución (o soluciones) que mejor aprovechan los recursos del computador (el tiempo de CPU y el espacio en memoria).Muchos creen que saber programar es conocer el último lenguaje de programación ...
    Consultar disponibilidad

    14,90 €